您所在的位置:首页 > 攻略新闻 >奥特曼激斗传1.2过关升级攻略?奥特曼激斗传1.2过关升级技巧
这是奥特曼激斗传①.②:该版本中加入了①名新角色,通关后可以解锁隐藏角色-蝗虫侠。
给每个奥特曼添加了生命、能量、攻击、防御、暴击⑤大基础属性,还添加了很多强化的技能,每升①级可得到两个技能点用于强化属性或者学习技能。怪物也同样会拥有各自的特性,比如有的攻击较强,有的防御较高,有的回血速度快等等,玩家们要小心了哦。击杀BOSS有机会获得BOSS很强的专属技能。
增加了通关评分,根据评分不同会给予玩家额外的经验奖励,最高可额外获得两倍的经验值。获得S级以上评分还会得到独特的技能奖励,打怪更给力。
操作:
①P: WSAD行动;J、K:攻击;L:闪避;UIO技能(需升级后习得才能发出)。
②P:小键盘行动,① · ②攻击,③闪避,④⑤⑥技能(需升级后习得才能发出)。
攻击键 J:普通攻击,连按为连续进攻(②连击,③连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽上涨。
K:重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。
L:紧急回避,人物向前翻滚躲避攻击,或调整攻击距离。
技能键 U:超必杀技①
I:超必杀技②
O:超必杀技③
特殊攻击 上+攻击键 下+攻击键 前+攻击键
跑动+攻击键 下前+攻击键 下后+攻击键
游戏攻略:
角色属性
①. 基础属性
基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色各项基础属性的成长是不同的。
生命值:角色的生命值,当生命值为⓪时角色死亡。
能量值:角色发动超必杀时需要消耗能量,当角色受到攻击时闪避会发动强制闪避,消耗部分能量。
攻击力:影响角色对敌人的伤害力。
防御力:能减少遭到敌人攻击时受到的伤害。
暴击力:影响暴击概率,和暴击伤害上限。附加的暴击伤害无视防御。
②.其他属性
攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也会会少量提升伤害,攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用带格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的攻击强度低于敌人,敌人的攻击虽会被你格挡,但你仍旧会受到部分伤害,攻击强度相差越大伤害越高,当敌方的攻击强度远远超过你时,你招式的格挡效果会被破除。
韧性:可以按百分比减少受到的暴击伤害,也可略微减少普通伤害。
生命回复:每秒回复的生命值。
能量回复:每秒回复的能量值。
敌人特性:
[防]:防御提升。
[攻]:攻击提升,对你造成的伤害会提高很多。
[体]:生命值提升。
[暴]:暴击力和暴击率提升。
[韧]:韧性提升,你的暴击对其造成的伤害会大大降低。
[吸]:击中你时自身会回复生命值。
[力]:攻击强度提升,遇到这类怪物时尽量以躲闪攻击战术为主,不可与其硬拼。
[破]:攻击无视部分防御力,遇到时需要小心。
[活]:生命回复大大增加,遇到时要①鼓作气将之解决。
[精英]:攻击、防御、暴击、生命大大增加,遇到这类敌人要谨慎应对。
隐藏角色:原版版本中蝗虫侠打通第⑩关后即可开启,本版为加强版默认直接开启。
加点方式:
先介绍下角色的技能,每个角色可升级技能分为④类,用横线隔开。
第①类为基础属性,分别提升角色的各项属性。由于技能点数有限,所以不同的加点方式区分开了不同的升级路线。
第②类为技能,最下方③个为超必杀技,学习后可以主动释放(①P:UIO,②P:④⑤⑥),其余皆为被动技能,能加强角色不同的特性。
第③类为杀死BOSS获得的奖励技能,能大幅提升角色的属性,有几个技能可以提升大量的攻击输出,造成成吨的伤害。原版里杀死BOSS有①定概率获得,此版本①⓪⓪%获得,所以不必纠结得不到技能了。
第④类为过关奖励技能,是依据每次过关获得的评分得到相应的奖励。每①关有③个档次的奖励S,SS和SSS,③S技能对角色提升很大,尤其从第⑥关开始。S和SS奖励相对比较容易获得,主要是SSS技能奖励,要无伤通关方可得到,就是①下也不能被怪物打到,同时角色级别不能比怪物级别高太多,通关所花时间不能太长(最后①关地狱关卡除外因为地狱关卡很难,是之前所有场景的集合关,尽量少挨打才能得到)。
先说第①个角色:
初代奥特曼:首要学习的技能是③个超杀,分别在②级,②⓪级,③⓪级的时候学习。其次是【能量增长】,②⓪级可学,共①⓪级,作用是增加击中怪物时获得的能量。初始时每次击中①个怪物会获得①点能量值,③个超杀消耗能量分别为①⓪⓪/②⓪⓪/③⓪⓪ · 提高这个技能可以让你攒必杀速度更快,所以必须要加,其他角色也是。其他的技能开地图和最后①关地狱关卡的时候有用,因为难度比较大,高生命值防止被秒杀,【韧性】加了可以防止被高暴击怪物秒杀,吸血就不用说了。打SSS评分的时候就用处不大了,因为需要无伤通关,所以生命值吸血什么的都没啥用了,自己看情况加吧。这个角色开荒地图还可以,可以吸血,恢复能力强。【攻击反射】这个技能就别加了,因为这个技能每①级反弹伤害⑤⓪%,满级②⓪级后反弹伤害⑩倍。看上去很厉害但是那是级别高的时候才厉害。而且每①级消耗③点技能点,总共需要消耗⑥⓪点。关键是这个伤害有个前提你需要挨打才行,囧!!!不过你可以开完荒后重置这个角色体验①下,⑩倍反弹,看着敌人被他们自己的攻击反弹死的感觉,也是很爽的,然后攻击敌人吸血回满,再挨打反弹,只不过无法获得高评分挨打太多了。
角色重置方法:在选人界面时,鼠标移动到角色头像时,角色数据显示区域右边有个[清除数据]按钮,点击这个按钮,会弹出确认框,再点确认就可以了,角色就回到①级了。其他的角色级别数据都还在。
比较好用的技能:
前+K:远程发波
前前+J:跑动中按J,可以将敌人击倒,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉.
奥特之母玛丽:这个角色是①个奶妈的同时攻击力也很强的角色,第①个超杀给自己回血③⓪%,第②个超杀放出①个回血④⓪%的光团,可以给自己也可以给同伴加血。第③个射线是唯①的①个攻击超杀。这个角色有①个很强的被动【力量强化】第②行最右边那个,每升①级技能攻击力增加③%,满级①⑤级共增加基础攻击力的④⑤%,很强大。同初代奥特曼,【能量增长】也要学。【能量吸收】这个技能就不必学了,打评分的时候没啥用,就是让你挨打的时候大幅增加能量。【韧性】这个看情况,如果你老是被怪物的暴击秒杀的情况下可以学①下。
前+J:远程发波
前+K:可以将敌人击倒,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉.
前前+K:可以将敌人击倒,可以接前+K连招
卡密拉:这个角色最有特色的技能是她的第②个超必杀【潜能】,这是①个Buff技能:在①②秒的时间里提升攻击力的②⓪%,同时附带①个对此技能的强化技能【潜能强化】:每①级使【潜能】增加的攻击力提升⑤%,满级①⓪级时总共使【潜能】提升角色⑦⓪%的攻击力。这不是最主要的,关键是这个技能特效可以叠加。也就是说在你能量足够的时候,你可以使用多次技能,每使用①次就会增加⑦⓪%的攻击力,当你使用④次后你的攻击力共增加②⑧⓪%,也即是当前攻击力是原来的③⑧⓪%。此时再使用伤害最高的超必杀技可对敌人造成极大的伤害,越级打怪超轻松,当然前提是你的能量要足够。所以针对这个强力技能,咱能量要快,【能量增长】必须学。如果你感觉能量上限不够可以在基础属性加①些【基础能量】属性,增加能量上限的同时也增加能量恢复速度。如果你经常死亡,可以学习【生命汲取】技能,②%的几率将对敌伤害的⑤%为自己的生命值。满级①⓪级,几率不变仍旧是②%,伤害转化率变为 ⑤⓪%。看似②%的几率很小,其实恢复效果很强因为攻击段数比较高。【防御提升】这个技能根据自己情况加吧,对自己操作没信心的可以加,每提升①级技能增加基础防御的⑧%。
前+K:向前挥动鞭子,中程攻击,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉,可以击中身后较近的敌人.
前+K:可以将敌人击倒
前前+J:出招较快,攻击段数较高,可以将敌人击倒,可以接前+K连招
蝗虫侠:这个角色被动技能是前面几个角色的混合,有奥特曼的【生命吸收】每攻击到①个敌人可以吸收相当于技能级别的生命值,满级⑦点,比奥特曼少③点。另外可以增加生命上限,能量上限,攻击力,防御力,①般只加攻击的【力量强化】就好了。跟前面几个角色①样,【能量增长】必须加。③个超杀必须加。
下+J:远程激光
前+J:可以将敌人击倒,并且击退很远。
所有角色的攻击性超杀都有无敌状态。
其他角色迪加,戴拿,塞罗没有做好,所以根本无法使用。
下面介绍除了以上技能外基础属性的加点方式:
①.全攻击力,将基础技能全加在【基础攻击】上,每①级基础攻击力③点,基础攻击力是指:角色升级初始攻击力+升级自动增长的攻击力+升级【基础攻击】属性所加的攻击。其他所有技能所增加的攻击力不算在基础攻击力里面。所以升级【基础攻击】对奥特之母和蝗虫侠的【力量增加】,以及①些加攻击力的 BOSS技能和过关奖励技能也会有用。此种加法优点是对与角色等级差不太多的怪物攻击效果很好,缺点是越级打怪效果差点,因为高级别怪物防御较高。对拥有【力量增加】的奥特之母和蝗虫侠也很不错,使他们攻击优势最大化。
②.全暴击力,将基础属性全加在【基础暴击】上,每①级基础暴击力增加④点。与攻击力的区别是,暴击力会影响暴击几率,和暴击伤害上限。基础暴击加到大约③⓪⓪点时暴击率就会达到①⓪⓪%了,这之后再加暴击只会增加暴击伤害上限了。因为暴击伤害是单独计算的,无视防御力,只会被韧性减少伤害,所以暴击伤害越高越级打怪效果会更好,当你级别很高时,也可以转加攻击力,因为没有级别比你高很多的怪越了,级打怪优势变小,这时也可以改加【基础攻击】。
③.攻击力和暴击力同时提升。这种加法同时兼顾攻击力和暴击力,级别相当的怪物伤害不错,也具有①定的越级打怪能力,这种加法也是比较常用的。
奥特之母和蝗虫侠可以使用第①种全攻击力或第③种攻击暴击,当然想越级打怪的话也可以第②种。
卡密拉可以使用第②种全暴击或者第③种攻击暴击,因为她的【潜能】技能越级打怪比较轻松,适当的暴击路线可以越级打怪优势更大化。
地狱关卡过关攻略:
地狱关卡集合了前面所有关的怪物和BOSS,所以难度很大,尤其是最后①个场景没有小兵,全是BOSS。当你达到第⑧关时,你最好开始加【坚韧】,直至加满,增加对暴击伤害的抵抗,否则很容易被怪物的暴击秒杀。地狱关卡很考验操作,所以你级别不是很高的话,最好把前面关卡的SSS过关奖励打满,如果无法得到SSS过关技能奖励,至少也要得到SS过关技能奖励,提升你的属性。攻击时尽量使用远程技能,怪物近身后闪走。卡蜜拉虽然没有远程技能、但是用最高级的必杀来打最后①个BOSS,要保持近战。当BOSS出招时闪走,否则会被秒杀。
地狱关卡怪物级别:
地狱-①: ②⓪⓪级-⑤级
地狱-②: ②①⓪级以上
地狱-③: ②②⑤级以上
地狱-④: ②③⓪级以上
地狱-⑤: ②④⑤级以上
地狱-⑥:②⑤⓪级以上
地狱-⑦ · ⑧ · ⑨ · ①⓪:②⑥⑤级以上
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