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稳步再创巅峰?圣堂游戏:独具慧眼的游戏团队

2017-03-15  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

②⓪①⑥年年初,有①款H⑤游戏吸引了很多玩家的注意,也引起了业内的关注,这款热门作品便是圣堂游戏的第①款H⑤游戏《小小战争》。而就是这款作品,在①月①①日举行的H⑤行业盛典娜喊杯上,更是获得了最佳创意奖与最具潜力企业奖两项大奖。成功的根本是源于①个优秀团队的强大研发实力以及对于市场敏锐的前瞻洞察力,换而言之这样的团队在任何蓝海市场的竞争中都无惧挑战。

稳步再创巅峰?圣堂游戏:独具慧眼的游戏团队

以小众破局 圣堂游戏展现强大实力

事实上,圣堂游戏并非最早进入H⑤领域的公司,在初期H⑤游戏多以放置类和RPG类产品为主,并且产品间大多换汤不换药。对于①个初涉新领域的团队而言,遵循传统无疑是明智和降低风险的选择,但拥有丰富行业经验的圣堂游戏CEO李瑞峰却并不认同,经过①番深思熟虑后他毅然选择了竞争压力较小的SLG类型作为主攻方向,依靠团队的强大研发实力完成了《小小战争》这款无论是美术和系统深度都远超同期团队的产品。

《小小战争》不仅完成了类型上的突破而且还融入了轻游戏重社交的H⑤游戏用户特征,这要归功于团队丰富的社交游戏经验优势。团队领导人李瑞峰作为原昆仑万维知名社交游戏制作人,先后经历过两次创业经历,本身就具有纯熟的市场拓展能力,而其所率领的核心团队也主要来自于昆仑原社交游戏团队,从业经历都在⑤年以上,可谓是经验老道。

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完美的团队造就了优秀的产品,也让人明白《小小战争》的成功绝非偶然。这款游戏打破了H⑤游戏同质化局面,在探索多元化游戏类型的道路上走出了自己的①条路。

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稳扎稳打不骄不躁 立足产品再创巅峰

《小小战争》正式上线后表现抢眼,注册用户已破百万,巅峰期月流水③⓪⓪万的成绩令人信服。这与整个团队没有急功近利而且继续调优产品的长线运营理念不无关系。《小小战争》上线后足足做了①个月的迭代优化,先后增加了跨服聊天、跨服战等玩法,并进①步简化繁琐的操作。游戏更加符合H⑤游戏用户的特征且极其碎片化,③⑤分钟的时间内就能完全感受到游戏的精髓乐趣。

稳步再创巅峰?圣堂游戏:独具慧眼的游戏团队

①时的成功并没有让团队骄傲自满,李瑞峰认为接下来应该乘胜追击,要想在H⑤行业站稳脚跟就要立足于产品本身,并且要做系列,做自己的品牌,这才是长久的立足之地。《小小战争》全新正统续作《啪啪军团》的上线正是圣堂游戏做系列的第①步。据悉,游戏由原班人马倾力打造,在原作经典玩法基础上,对游戏进行全方位细节提升。更国际范的卡通画风、以联盟公会为单位的资源互助体系以及直播式全民国战这①系列新元素的加入,都让我们看到了圣堂游戏团队力求再创精品的决心和努力。

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