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打响2017开门红?《莽荒纪之无尽疆域》上线在即

2017-03-20  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

由北京兄弟联盟研发的年度H⑤手游大作《莽荒纪之无尽疆域》在①②月①③日开启首次小规模删档测试,首测当日表现数据优异,次日留存率达到③③%,已经基本与原生RPG手游不相上下,③日留存率达到②⑦%,付费率达到⑧.⑦%,首日ARPPU值达到①②⑧ · 后续ARPPU数值有持续增高趋势,测试期间ARPPU平均值达到①⑥④。

HTML⑤引擎技术发展 H⑤手游更好玩、更好看

②⓪①⑥年ChinaJoy期间,白鹭展台首次曝光了HTML⑤ 的③D效果视频,此后经过不断地打磨以及完善,Egret Egine ③.②标准的②D引擎及全新打造的③D引擎解决了HTML⑤性能问题以及碎片化问题,为H⑤ ③D游戏提供了强有力的技术支持。而GragonBones这款适合H⑤游戏制作的骨骼动画的产品则提供了强大专业的动画设计功能,可以深度、便捷的制作出带有蒙皮的骨骼动画、帧动画、动态漫画,大幅提升了H⑤游戏的研发效率。

以画面为标,以玩法系统为本,H⑤游戏经过不断地淬炼和完善,正在向玩法多元化、重度化和游戏精品化方向发展,更好玩、更好看将成为②⓪①⑦年H⑤游戏的发展目标。未来更多的精品H⑤游戏将涌现出来,备受关注的③D H⑤游戏也将斩头露角。

作为②⓪①⑥年度H⑤岁末收官大作,《莽荒纪之无尽疆域》游戏画面设计简约清新,色彩对比强烈,战斗画面绚丽、新颖、表现力强,大量使用了旋转、镜头调节、动态、半透、雾化等特殊效果来表现游戏。独特的追击连招玩法、英雄⑥大职业百种特性,丰富的游戏玩法、长线的武将养成方式保证了游戏内容的可持续性。优秀的游戏品质①方面带来了更多忠实的游戏用户,提升了游戏粘度;另①方面也大幅的提升了用户的付费意愿。目测《莽荒纪之无尽疆域》将带来H⑤手游在②⓪①⑦年的第①波爆发。

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运营商新推定向流量业务H⑤手游流量更便宜

在②⓪①⑥年第④届HTML⑤移动生态大会上,来自流量运营商的小沃科技分发平台事业部副总经理周晖表示,流量运营商可以与H⑤游戏达成合作开展定向流量业务,面对日益庞大的数据流量需求,用更便宜的价格购买更多的运用于H⑤游戏上的流量,让玩家玩游戏不再局限于WiFi环境,而是在任何环境下都可以畅快的玩H⑤游戏,无需再心疼流量。

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定向流量业务与③G/④G的全国覆盖,为H⑤游戏的爆发解决了网络与流量的问题,让H⑤游戏的发展再无后顾之忧。

②⓪①⑦年H⑤游戏迎来爆发年

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