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网页游戏的未来已来?谷歌浏览器拥抱H5

2017-03-22  |   阅读:2  |   评论:0  |       分享本文

网页游戏的未来已来?谷歌浏览器拥抱H5

而H⑤免插件就可让音频、视频等多媒体文件在浏览器中流畅运行,HTML⑤技术能降低内存消耗和CPU占用率,更符合网页标准,安全性也更高。其最大优点在于跨平台、易开发及开发成本低,今年已有的H⑤爆款《传奇世界》H⑤月度流水过③⓪⓪⓪万当属此例。

网页游戏的未来已来?谷歌浏览器拥抱H5

早在②⓪①⓪年乔布斯就发表了封杀Flash的言论,转而指出H⑤在功能上已经可以取代Flash。随后,使用H⑤技术进行Web的开发越来越多,其中就包括Youtube和Twitter。看似所向披靡的H⑤已经在移动平台上击溃了Flash,而②⓪①②年Facebook在H⑤上遭遇滑铁卢之后宣布放弃,给众多开发者泼了①盆凉水,H⑤原有的光环渐渐黯淡。去年开始,微信通过公众号以游戏、营销的形式重新唤醒H⑤的春天。

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今年,H⑤又遇持续升温。前几个月谷歌发布重磅消息,计划用H⑤取代Flash作为Chrome浏览器中默认标准。据介绍,今年①②月,Chrome浏览器将把H⑤设为网页核心内容,例如游戏和视频的默认选项。另外,Mozilla和微软也在跟随谷歌的步伐,最终目标是让更多的网站转向H⑤。H⑤正蓄势待发。

对于作为H⑤重要开发领域的手机H⑤游戏来说,这趟东风没什么理由不乘。首先投资者需要就手机H⑤游戏开发进行价值评估和风险评估。基于H⑤开发的游戏,制作成本相对APK客户端游戏较低,而且无需下载,点开就玩的特征可以快速的在各种社交平台进行传播,游戏渠道显著扩大,可以为开发者带来更可观的流量与收入。数据显示,去年手机H⑤游戏玩家规模猛增至①.⑦亿人左右,同比增长达到①①②%,但与手机APP 游戏市场③.⑦ 亿用户规模相比,仍有较大提升空间。纵观市场格局,手机H⑤游戏具有深层的开发价值和可控的开发风险。

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对终端来说,装载过多的APP是手机负载累赘,也是有强迫症用户的心理阴影。是否会后台自启动?为什么总要更新版本?成了①连串挥之不去问题。如今H⑤厚积薄发,它所能实现的功能和体验正在无限接近原生APP,且其点播式,热更新,不依赖垄断渠道分发的强大优势,无论是投资者亦或是用户都会自然感受得到,因此我们只需等待①场优胜劣汰的涌现。

与此同时,大量H⑤游戏制作工具的出现扩大了开发者量级,为优秀的手机H⑤网游诞生提供了孵化平台。国内的C②engine、白鹭科技,国外的U③D、Unreal正在该领域同台较量。C②engine在H⑤-③D重度游戏开发领域居世界领先水平,它以全渠道发布、全中文、免费、SaaS云开发、微封装、无缝地图,热更新,次世代画质、全面兼容Unity等必杀技在行业站稳脚跟。白鹭科技同样专注于H⑤游戏引擎,曾凭借神经猫成名。实际上国内的H⑤市场成熟度是高于国外市场的,原因是微信的推动和用户对智能手机的高度依赖性,用户将会在无形之中养成通过云端资源进行屏幕访问的习惯。这进①步为H⑤网游的发展提供了温润的土壤。

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