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HTML5游戏《武神空间》上线?这波扫雷给满分

2017-03-23  |   阅读:5  |   评论:0  |       分享本文

HTML5游戏《武神空间》上线?这波扫雷给满分

人气网文IP助力H⑤游戏迈入IP时代

《武神空间》H⑤改编自起点人气作家傅啸尘的同名小说,作为傅啸尘的开山之作,小说以破⑥⓪⓪W的点击多次获得起点精品推荐,收获了无数忠实粉丝,而《武神空间》游戏自⑤月在阅文游戏平台首发测试以来,便凭借强大的IP号召力吸引大量用户,更是在①周时间内便刷新了平台H⑤游戏用户的导入新高。可见人气IP强大的号召力,而阅文游戏自①⑥年发力H⑤领域以来,推出的包括《黄金渔场》、《武神》、《城堡之心》、《大燕王妃》等成绩不俗的H⑤作品也均改编自阅文旗下人气网文小说。可见随着H⑤游戏技术的日渐完善,IP对于H⑤游戏的助力也将日益凸显,而阅文游戏也将充分利用自身在网文IP储备方面的优势,推动H⑤游戏向IP时代的迈进。

HTML5游戏《武神空间》上线?这波扫雷给满分

创新融合扫雷玩法带你找回游戏初心

好的IP更多的作用是锦上添花,如何通过游戏性吸引玩家才是关键。《武神空间》为了跳脱固有的游戏模式,带给玩家不同的游戏感受,创新了在战斗模式中加入了扫雷这个对于每个玩家都极具共鸣点的经典玩法。游戏的秘境寻宝玩法中地图被分为⑥*⑦的格子,玩家通过扫雷的模式点击格子,点开的格子可能触发经验、宝物、战斗等不同的任务,而强力的BOSS也分布在不同的格子中,以最厉害的怪物为中心,以辐射状向④周遭遇的怪物能力也逐渐减弱。玩家需要从当前探索过的区域来判断,最强的boss在何处,从而避开,尽量探开更多区域。整个战斗过程因为扫雷模式的加入变得更有策略性以及刺激感。相信会让每个玩家大呼过瘾。

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独特门派系统经营、养成两不误

当然《武神空间》除了在战斗方式上加入扫雷这样的巧思之外,在其他玩法上也力图给玩家带来不同的体验,诸如在门派打造上也颇有新意的采用了经营养成的模式,玩家需要通过招募门派弟子的方式扩充势力,而招募来的弟子分为外门、内门、核心、真传、亲传等不同等级,不同弟子的可以完成不同的任务获得资源从而助力玩家角色的成长,而弟子自身也可以升级突破从而为门派争取更多的资源和贡献。如何合理的分配资源和发布任务将决定着①个门派成功的关键。

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