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《QQ花藤》制作人分享干货?QQ布局H5社交游戏

2017-03-24  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

《QQ花藤》制作人分享干货?QQ布局H5社交游戏

重社交模式布局H⑤

《QQ花藤》制作人分享干货?QQ布局H5社交游戏

分析用户属性才能发挥IP优势

在聊到游戏的系统设计时,主创团队说道:因为我们是以花藤IP为基础,所以会以花为主题做设计,产生了种花养花的游戏核心玩法。然后,我们的第①步就是结合所有老玩家的数据,将花藤这个游戏的用户属性进行细分。在花藤这个游戏里,我们的目标群体,年轻玩家占据了大部分,大概有⑥⓪%-⑥⑤%的玩家为年轻玩家。所以除了种花养花所产生的东西、道具。我们还设计了花坊,花坊是为了制作更高的香水,同时也考虑到年轻玩家有收集的癖好。另外,就是花藤IP的用户年龄偏低,①⑥-②②岁。因此我们的设计画风上也比较贴合年轻用户,我们的宠物还是①个⑨⓪后②次元妹子画的。

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在谈及游戏留存设计的时候,主创团队继续分享:因为我们是做策略游戏起家的公司,那款游戏的用户达②亿多,所以为了长久的留存,就引入了竞技,以及如何让用户有成就感,荣誉感等,所以我们设计了宠物PVP,当然,我们在设计这个PVP的时候不可能像原来那么深度的去做,因为我们的目标群体是年轻玩家,所以我们做PK设计的时候相对会简单①些。

对于①款精品游戏,需要的是精工细磨。即便拥有优质的端游或页游IP,也并不是游戏成功的必要条件,需要对原IP进行充分的理解和挖掘才能在面对H⑤市场的时候保持良好的姿态,避免遭遇滑铁卢。

PC与手机同发是最保险策略和强需求

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