您所在的位置:首页 > 攻略新闻 >文学连接H5助力跨界共赢?阅文游戏亮相iweb峰会
而作为泛娱乐内容源头的阅文集团,在以文学联动动漫、影视、端游、页游之后,也将目光聚焦在了H⑤领域,正如阅文集团副总裁朱靖在此次峰会的演讲所言,未来阅文游戏希望能将自身定位为连接者,以文学连接游戏,引领H⑤进入泛娱乐②.⓪的全新时代。
网文拥抱H⑤ · 跨界共赢的必然选择
近几年,H⑤在技术层面已经有了长足的进步,目前H⑤游戏所呈现出的品质已经不亚于原生客户端游戏。而H⑤游戏在简化产品开发工作流程,减少用户在各个环节的流失,降低用户的进入门槛,催生更多应用场景等方面的优势却在不断凸显。
对于网络文学改编来说,H⑤游戏的入门门槛相对较低,大部分游戏整个线性的引导和流程⑩分清晰,尤其适合网文读者。而网文作品完整的世界观以及丰富的内容也能为H⑤游戏改编提供直接可用的剧情架构。同时网文自有的粉丝群体也更容易向游戏用户转化,从而帮助游戏前期导量。小说中经典的人物、场景、剧情等内容也非常适用于事件营销,结合H⑤自身传播优势,在缩减推广成本的同时扩大游戏的影响力。由此可见,网文与H⑤的结合将是必然的趋势,相信两者的碰撞也将激发出H⑤行业①轮全新的爆发。
文学链接游戏,催生H⑤游戏多品类共同繁荣
H⑤市场经过几年的沉淀,已经基本度过了粗犷的开荒时期,转而走向精耕细作的时代。而用户在习惯了H⑤无需下载,即点即玩的优势之后,也转而将目光更多聚焦在了游戏的品质之上。这种聚焦不仅仅折射在H⑤的技术层面,同样也存在于对游戏内容以及游戏品类丰富度的需求上。正如朱靖所言,任何市场的繁荣都是多品类共同催生的结果,H⑤游戏当然也不例外,而作为内容源头核心的阅文,也希望借助文学内容的驱动力,帮助H⑤游戏更好的培育细分领域下的新的游戏类型,在实现市场多样性的同时也为游戏用户带来更多的选择。
而阅文游戏自②⓪①⑤年成立以来,也在H⑤游戏方面做了不同品类上的尝试,区别于市场上普遍的挂机以及rpg类H⑤游戏,阅文游戏推出的H⑤产品在品类上可谓全面开花,例如②⓪①⑥年初上线的《大燕王妃》,由起点女生网人气极高的同名古代言情小说改编,结合原著小说中流行的穿越、宫斗题材,同名H⑤游戏被打造成了①款偏重剧情、互动玩法的AVG类H⑤游戏,玩家以小说主角的视角,通过来源于原著的对话、场景以及人物互动触发不同的游戏剧情,这样对于小说用户而言,游戏过程就有了更多的代入感,对游戏的接受度以及粘性也会随之增高。而对游戏用户而言,也多了①种全新玩法上的尝试。当然,除了AVG之外,阅文游戏推出的诸如休闲养成类的《黄金渔场》、塔防类的《城堡之心》以及经营与rpg相结合的《武神空间》也侧面代表了阅文在H⑤品类上不同探索,据朱靖介绍,目前阅文旗下的文学品类已高达②⓪⓪多种以上,除了较容易改编为RPG和挂机的玄幻类型之外,女性向、体育、军事、灵异、都市等不同品类都拥有数量庞大的粉丝群体,阅文游戏也希望能和更多对H⑤游戏有着独特理解的合作方,共同实现这些优质IP在H⑤游戏领域的完美新生。
最后,阅文游戏也邀请了重庆天蝎科技有限公司联合创始人冯春辉、成都旗鱼科技有限公司CEO庞兆华以及武汉掌游科技有限公司副总裁李蔚③位从研发的角度和大家分享了网文改编H⑤游戏的心得并带来了③款即将于下半年与大家见面的H⑤产品:解谜类H⑤游戏《颤栗乐园》、AVG类H⑤游戏《君⑨龄》以及挂机类H⑤游戏《仙逆》。
重庆天蝎科技有限公司联合创始人冯春辉向大家介绍《颤栗乐园》
成都旗鱼科技有限公司CEO庞兆华向大家介绍《大燕王妃》、《我家徒弟又挂了》以及即将推出的《君⑨龄》
武汉掌游科技有限公司副总裁李蔚向大家介绍《仙逆》
文游联动,引领H⑤进入泛娱乐②.⓪新时代
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