您所在的位置:首页 > 攻略新闻 >支付成制约因素?手机网页游戏特点鲜明被看好
手机网页游戏不挣钱。这是许多业内人士的说法。易观国际分析师孙梦子以为,并不是说没有挣钱的公司,只能说大都公司处于收支平衡或亏本的状况。手机游戏门户网站当乐网副总裁姚垚通知记者,从②⓪①①年初步,有些手机网页游戏厂商现已取得不菲的收入,排行前③的手机网游厂商月收入都能抵达⑤⓪⓪万元以上,本年上半年必定能够呈现月入千万等级的,这①数字现已比许多PC网游的收入都要高了。
上①年年底举行的手机网页游戏工业高峰论坛上,文化部商场司副司长庹祖海标明,移动网络游戏的整体商场计划前①年为②⑥亿元,同比添加④⓪.⑦%,手机网页游戏将变成网络游戏中添加最快的细分商场。姚垚以为,现在许多出资人都看好手机网页游戏商场,商场前景广大,不行忽略,可是值得出资的团队和项目并不多见,这也致使出资人无从下手。
与传统的PC网游对比,手机网页游戏有自己明显的特征。汇众教学移动互联网项目总经理陈盛东标明,在制造方面,手机网页游戏的客户端局限性较大,由于各种屏幕分辨率,各种手机功用的区别,使得开发对比费事。①起,也是由于手机功用的疑问,游戏画面和PC网游有相当大距离。
据姚垚介绍,商场上现已呈现不下②⓪家专门对于Android或许iOS路径的手机网页游戏公司。北京趣游天涯网络技术有限公司CEO曾戈以为,由于制造本钱低,选择手机网页游戏不只会让大型网游公司获益,并且会让中小型团队有更多的机会。由于大型网游的本钱和危险越来越高,而手机网页游戏短、快、人员少、灵活性高,特征很明显。①起,手机网页游戏能够变成大型网游的补偿,通过手机网页游戏,大型网游能够进步受众的黏着度。曾戈标明,手机网页游戏需求根据手机特有功用的特性来设计,比如全球定位系统、蓝牙等功用,PC游戏中是没有的,但手机网页游戏在设计时就能够思考有关功用。
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