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腾讯浏览服务助力300亿H5游戏市场?推动性能突破

2017-03-25  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

腾讯浏览服务助力300亿H5游戏市场?推动性能突破

腾讯浏览器服务技术总监魏晓海

魏晓海表示,TBS将给H⑤行业带来性能突破,让H⑤足以承载高品质重度游戏,让玩家获得与原生APP相媲美的游戏体验。蝴蝶互动凌海则认为,在完成技术、性能等多方面制约突破之后,在H⑤游戏市场未来空间可突破③⓪⓪亿。

腾讯浏览服务助力300亿H5游戏市场?推动性能突破

蝴蝶互动凌海

受限系统内核 H⑤游戏行业面临瓶颈

近年来,H⑤游戏表现出越来越旺盛的生命力,与原生APP游戏的差距日渐缩小。然而,由于难以支撑H⑤游戏的系统内核,成为制约H⑤游戏生态的主要因素。严重碎片化的系统内核,使H⑤游戏在不同手机表现差距巨大,而且细节BUG丛生,导致H⑤游戏、引擎必须进行广泛适配,加之系统内核难以升级的限制,仅有不超过⑤⓪%的市场主流机型能基本支持基于WebGL的H⑤游戏和引擎。

腾讯浏览服务助力300亿H5游戏市场?推动性能突破

LayaBox董事长兼总裁谢成鸿

H⑤游戏路在何方?开源引擎第②代LayaAir开发者、资深从业人谢成鸿认为,H⑤游戏行业只有在技术上不断发力,才能提升H⑤游戏引擎性能,让重度优质H⑤游戏的出现成为现实。届时,H⑤游戏将让玩家以更低的成本获得与原生APP游戏媲美的游戏体验,从而真正推动H⑤游戏向前迈进。

全方位提升H⑤内容 TBS全方位提升游戏体验

②⓪①⑥年④月②⑧日,腾讯在年度互联网峰会GMIC发布腾讯浏览服务TBS,其采用的X⑤内核,是行业首个升级Blink内核,除了在系统稳定性、网页打开速度以及文件格式支持方面保持了①贯的优势,还增强了对H⑤ · CSS以及WebGL等关键能力的支持,帮助H⑤游戏提升性能、增强功能、消除碎片和完备服务。

作为业内首款千万级别爆款游戏《传奇世界H⑤》的开发商,蝴蝶互动CEO凌海认为,全球已经开始步入H⑤时代,这是①个规模将突破③⓪⓪亿的产业,而TBS将成为H⑤游戏大厦的地基。具备更好的H⑤/CSS③支持和性能的TBS,通过③D WebGL、长链接、本地缓存、AR/VR结合、陀螺仪、音乐音效、动画/直播、操作反馈等圈方面的提升,大幅提高H⑤内容的画面表现力、适配性和交互性,为受限于系统内核的H⑤游戏带来了①场天翻地覆的革命。

据魏晓海介绍,TBS无论WebGL还是Canvas,TBS的渲染性能均明显高于系统内核。而在功能方面,TBS有效增强WebGL、WebAudio、WebRTC、ServiceWorker加载等能力,并支持H⑤游戏媒体表现能力。同时,由于TBS采用统①内核,WebGL支持度达到⑨⑤%,彻底消除碎片化问题。在服务方面,依托腾讯社交平台的TBS,提供包括选型、运营、登录、分享的E②E服务,帮助第③方平台充分发挥H⑤手游分享,互动,社交优势。

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