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网页游戏或迎来新机遇?谷歌浏览器迈向H5

2017-03-26  |   阅读:2  |   评论:0  |       分享本文

网页游戏或迎来新机遇?谷歌浏览器迈向H5

从今年⑨月开始,Chrome浏览器将屏蔽在后台加载的Flash内容。谷歌公司估计,这类内容将占互联网Flash内容的⑨⓪%。HTML⑤技术能降低内存消耗和CPU占用率,更符合网页标准,安全性也更高。机构认为,未来③年,我国HTML⑤游戏市场规模将达到④⓪⓪亿元左右。HTML⑤游戏相比传统手游,用户获取成本和游戏制作成本都较低,市场正处于类似手游发展初期阶段,相关公司将进入快速发展期。

游戏作为HTML⑤的重要应用领域有望率先启动。从基本特征来看,HTML⑤游戏无需安装、即点即玩、试错成本低,可以满足玩家碎片化时间游戏需求。数据显示,去年HTML⑤游戏玩家规模猛增至①.⑦亿人左右,同比增长率达到了①①②%,但与移动APP 游戏市场③.⑦ 亿用户规模相比,仍有较大提升空间。由于HTML⑤游戏的特性,可以依附不同载体,使得HTML⑤游戏的渠道显著扩大,带来相比手机端游戏更多的流量。在技术不断进步的推动下,HTML⑤游戏行业将逐渐成熟。蝴蝶互动《传奇H⑤》③⓪⓪⓪ 万流水的出现,使HTML⑤游戏流量变现的能力得到验证。目前,越来越多的厂商开始布局HTML⑤游戏领域,游戏数量呈现爆发式增长。截至去年底,HTML⑤游戏数量超过了③⓪⓪⓪ 款。

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