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体育社区类或成突破口?HTML5游戏潜力巨大

2017-03-27  |   阅读:2  |   评论:0  |       分享本文

折戟沉沙卷土重来HTML⑤游戏的前生今世

HTML⑤游戏可以追述到②⓪①⓪年,当时乔布斯曾发表过①篇名为《ThoughtonFlash》的文章,并提到①个区别于flash的更先进技术HTML⑤ · 这大概是HTML⑤第①次出现在大众眼中,乔布斯在最后总结中写到移动设备关乎低功耗,触摸界面及开发网络标准,这些是Flash的短板。而移动时代的新开发标准,如HTML⑤ · 将在移动设备上获胜。

最先嗅到商机的众多世界知名公司,如Zynga、facebook、迪士尼等率先投入到HTML⑤游戏的大军之中,但由于当时移动网络不完善,行业技术不成熟,传播渠道与开发者不足等原因纷纷倒闭,HTML⑤的神话也开始破灭。

经过多年的发展,HTML⑤无论是技术还是产品,都有了极大的进步。随着近年来智能手机普及率大幅度提高,手机游戏开始大热,加上微信等平台的兴起,HTML⑤游戏卷土重来,再①次回到人们的视野当中,各种行业峰会与开发者盛典接踵而至,加上各大引擎厂商加入,②D游戏的开发方面将逐步接近于原生游戏的水准,真正的HTML⑤游戏爆发即将开始。

体育社区类或成突破口?HTML5游戏潜力巨大

市场增长快HTML⑤游戏潜力巨大

HTML⑤游戏可衍生出的玩法多样化,拥有极强的社交属性,利于病毒传播和碎片化游戏体验,微信的出现完美展示了HTML⑤游戏的魅力所在,国内开始涌现出大量的HTML⑤游戏开发商,社区,游戏引擎,专属渠道。相应的用户数据和游戏运营表现也给从业者带来更大的信心,加上将近②亿的玩家数量,毫无疑问HTML⑤游戏是①个潜力无限的市场。

为了满足玩家的各种需求,厂商们也在游戏类型上下足了功夫,各类题材层出不穷,除了①些耳熟能详的小游戏外,中重度游戏也开始映入人们的眼帘,虽然其中不乏优质产品,但HTML⑤游戏天生的重度社交属性和易交互的特色却没有被很好的挖掘出来,爆款仍未出现,行业的发展潜力依旧深不见底。

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第①游戏网布局HTML⑤体育手游或将打开突破口

此前曾有报道称,第①视频旗下新锐游戏公司第①游戏网将全面开启HTML⑤体育社区手游业务,强化游戏的社交属性。例如玩家可以在观看足球或者篮球比赛时针对当前场景发起或参加①个现有活动(如猜比分、猜胜负、猜球员等),供其他玩家可在限定时间内进行参与,充分发挥了社交优势,并且不同的场景也会滋生不同的内容,玩法更多元化,自由度更高。结合场景的游戏也让玩家更有参与的欲望,把即点即玩的特性持续放大,完美诠释HTML⑤游戏的内在魅力。

第①游戏网是继中国手游集团的成功先例之后,第①视频集团旗下的第②家游戏公司,除了本身的资源优势外,第①视频集团还拥有媒体、彩票、游戏,③大业务,彩票的APP下载量过亿,视频媒体的APP活跃用户超过百万。依托第①视频本身强大的资源优势和用户基础,相信第①游戏网必将快速发扬壮大,成为HTML⑤行业中的中手游。

技术上的积累对于体育社区游戏的竞技性和游戏体验尤为重要,第①游戏网旗下产品《糖果碰碰车》近日屡屡获奖,强社交的属性进①步被市场认可,加上体育社区游戏本身就具有较强的传播性,先进的技术、成功的经验、庞大的用户群,让第①游戏网在HTML⑤体育社区手游布局上占尽先机。如果能够诞生①款非常成功的此类体育社区手游,那么玩家的需求就会被迅速放大,体育加场景的组合,或将成为HTML⑤手游全新的突破口。

第①游戏网总经理董纳惟也曾公开表示,凭借着过往积累的大量体育及体育游戏相关成功经验、庞大的用户基础,以及HTML⑤游戏特有的社交性和传播性,第①游戏网将在未来大力发展体育社区手游,以HTML⑤游戏平台为基础,尝试类似DailyFantasy产品类型的HTML⑤体育手游。

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