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奉献阵精灵系列?热血派神迹·夜夜解析

2017-04-04  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

奉献阵精灵系列?热血派神迹·夜夜解析

神迹夜夜技能:

普攻奥义魔王降临,登场变身并降低敌方全阵大量速度,变身后血量增至①⑤⓪⓪⓪⓪且全属性大大提升,无视所有属性偷取技能;变身状态下每次攻击牺牲自身剩余血量的②⑤%并增加伤害,牺牲血量越多伤害越高,最多增加①⓪⓪%伤害;剩余血量少于②⓪⓪⓪⓪时结束变身状态;

超杀奥义神魔天葬,同时攻击对手①横排的精灵,此次攻击增加⑥⓪%的命中,并有极大概率使敌全阵精灵①回合内无法获得任何增益效果,包括自身技能增益效果;

觉醒灵魂序曲,亡语:自身死亡时,对敌方阵中血量最多的精灵造成其自身当前血量⑨⑨%的灵魂伤害并降低其①⓪⓪点怒气,对Boss有效;

魔神技:奉献之力,登场使己方站位最靠前的精灵获得奉献之力,持续②回合;己阵奉献神格精灵每有①只则增加①层奉献之力:奉献之力①层时增加⑦⓪%伤害并免疫灵魂伤害,②层时所有攻击必定命中,③层时攻击目标变为随机③人,④层时增加⑨⓪%减伤并获得嘲讽;

圣灵符文:奥义变身后血量增至③⓪万。

奉献阵精灵系列?热血派神迹·夜夜解析

神迹水为之技能 :

普攻神式断浪,首次攻击必定秒杀,此后每次攻击有⑤⓪%的概率触发秒杀,若未秒杀则下次受到攻击提升⑨⓪%闪避;

超杀神式居合,攻击目标,大大提升己方全阵超攻,命中和暴击率,并使自己下次出手必然秒杀;

圣灵普攻提升②⓪%的秒杀概率。

首先①个判定问题,群攻打③个目标严格来说算③次攻击,所以大家希望看到的首发水为之①刀秒③个是不可能实现的。所以咱们奉献阵的首发,暂时还是布鲁斯和狩魂使,反正我上我肯定是用能连击的狩魂的。

然后关于夜夜本身的用法,相信大家已经很熟悉了,就是挂着降速和等死,不过首位免疫灵魂伤害这①点让夜夜觉醒有点难发挥,因此为了防夜夜觉醒各位首位建议放血比较厚的精灵。

至于奉献原本两只精灵的配合,也就是布鲁斯打出亡灵让狩魂去收割,我只想说这个玩法现在可以正式宣告流产了,对面群攻③个你本来两只都是自身难保,要保也只能保①个,然后神迹水为之本身技能方面,秒杀很诱人但是不出手就没抗性,出手秒人了也没抗性,如果不能秒③个,我感觉还是没狩魂赚的,狩魂还能连击还姑且有点抗性呢。

不过PVE方面,水为之就相当优秀了,本身可以站到原先暗黑亚迪斯的位置,还比暗黑亚迪斯多了①层抗性以及神迹的防守加成,外加奉献神格加夜夜还能给队伍首位上BUFF,夜夜又由于援护本身就是PVE必备的,我似乎看到了PVE领域的①场革命。

接着说奉献阵外挂,①般我是考虑艾迪的,毕竟①回合真男人,除此以外防止狩魂回血外加清除④层嘲讽的洛受似乎也不错,不过不带自己魔神洛受还是没抗性就是了,除此以外洛受还有个作用就是打勇气用蓝兜反援护,奉献是个群攻阵自然对援护挺敏感,自身神格又被勇气压制,感觉还是会被勇气克制的。

夜夜学习力:

物攻、超攻、③防平分,虽然感觉脆①点好但是也没啥好刷的了;

夜夜符文 :

① · 圣灵神行天命魂、天命战破、天神、怒火;

② · 低配版:圣灵、怒火、命中、破天神速度/超防。

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