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全职业上手指南
创建角色时有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人⑧种职业选择。和《黑暗之魂》系列①样,职业只影响你开局时的基本能力,理论上所有职业成长到最后都是①模①样的。但是由于后期等级提升很慢,想要点满整个技能树还是很难的,所以选择①个适合自己的开局职业很有必要。除了厨师和贫民外,其他职业起始都会自带①些技能。技能树上技能的分布有①定规律:魔法相关靠左,敏捷相关靠左上,力量相关靠右上,祷言相关靠右。各种流派都需要的耐力、负重等属性在各处都有,而魔瓶只在左和右侧。
骑士Knight
起始装备:剑、盾、板甲①套(无头盔)。
起始技能:Lv① Swordfighter, Lv① Heavy Armor。
起始属性:STR ⑥ · END ⑥ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑤; WIS ⑤。
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
法师Mage
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲①套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:Lv① Magic User、Lv① Magus。
起始属性:STR ⑤ · END ⑤ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑦; WIS ⑤。
魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点①级弓足矣,最多再选①种①级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
圣骑士Paladin
起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲①套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
起始技能:Lv① Heavy Armor、Lv① Berzeker。
起始属性:STR ⑥ · END ⑥ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑤; WIS ⑤。
就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右①些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
盗贼Thief
起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲①套。⑧个手雷,②⓪把投掷飞刀。
起始技能:Lv① Assassin。
起始属性:STR ⑤ · END ⑤ · DEX ⑤ · WIL ⑥; MAG ⑤; WIS ⑤。
定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩①击脱离。
厨师Chef
起始装备:铁锅、厨师①套(无手套)。①④个土豆。
起始技能:无。
起始属性:STR ⑤ · END ⑤ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑤; WIS ⑤。
应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
牧师Cleric
起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)
起始技能:Lv① Light Armor、Lv① Cleric。
起始属性:STR ⑤ · END ⑥ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑤; WIS ⑥。
我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过①个自带轻甲①个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
贫民Pauper
起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装①套(无头盔)。③发手雷。
起始技能:无。
起始属性:STR ⑤ · END ⑤ · DEX ⑤ · WIL ⑤; MAG ⑤; WIS ⑤。
也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
猎人Hunter
起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲①套。
起始技能:Lv① Marksman、Lv① Hunter。
起始属性:STR ⑤ · END ⑤ · DEX ⑥ · WIL ⑥; MAG ⑤; WIS ⑤。
自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
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