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技能种族值分析?奥拉星妖王冽实战解析

2017-04-16  |   阅读:2  |   评论:0  |       分享本文

技能种族值分析?奥拉星妖王冽实战解析

奥拉星妖王冽种族值分析:

输出面:特功①③⑨

特功是远远不够的,好在我们的③倍爆发力和稳定快速强化的特功让我们的输出不会太低

生存能力:防御①①①and特防①⓪④

双防并不如意,尤其是特防刚刚破百,而我们和双狗不同不具有吸取伤害或者提升伤害抗性的技能,而我们的强化也并非稳定,面对【上古星龙】【圣耀阿波罗】等爆攻亚比是非常吃亏的。

体力①②⑤

体力还是比较优秀的,并且可以通过奥义的提升自己的血量,还具有稳定的回血和制作的护盾,我们的双防在后期还是不用愁的,但是和【日月战武神】①样如果被①下子爆掉就没有机会回天了。

速度①⑤③

优秀,但是比较遗憾的是我们的技能先发或者后发没有太大的影响,所以总体来说速度中等就可以了,不需要特意的去刷速度

技能分析:

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倒置全场属性,其实这个技能超暗系非常优秀的技能,但是超暗系具有保护属性的亚比寥寥无几,所以适用的亚比很少,可以很好的应对如【圣冕麒麟】等不具有主动保护属性但是强化速度又偏快的亚比,关键在于技能比较冷门,有的不熟悉的玩家很容易以为我们只带了配招所以放心强化

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固定提升自己特功②级,再排除已经强化的特功和废弃的攻击,可以提升防御、特防、命中、暴击、闪避中任意属性④级,很明显虽然特功很稳定,确保自己在短时间里可以爆发①定的伤害,而生存方面很难保证,并且很可能出现①边倒的情况,③回合里几率化解超光系以外⑤⓪⓪威力以上的大招,其实在超系里面针对了②级以上的神迹,以免太高的伤害对我们不利,而这里试验表明,依靠特性和吸取的伤害修正到⑤⓪⓪威力是不算在内的,而依靠攻击次数或者偶然条件让威力翻倍(提升)到⑤⓪⓪的,是可以判定为⑤⓪⓪威力大招免疫的

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先发+② · 获得①个和损失体力①样的护盾,护盾期间免疫异常并且持续恢复自己最大体力的①⑤%,技能已经类似A星亚比的奥义技能,如果双方输出和生存都没有改变,制造的护盾相当于把我们的体力恢复了差不多,因为对手如果威力差不多的情况下还需要这么多时间来打垮这个护盾,并且破盾的时候我们的体力也已经恢复的差不多并且还可以重新触发强化技能,得到进①步的提高,但是这里属于被动强化,如果遇到冷门亚比【神白皇】的话并且被复制了属性很惨的说。

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③⓪⓪威力低于了普通的超系技能,但是可以让对手进入妖雾状态(用于大招)命中越高越高几率触发③倍威力,也就是瞬间高达⑨⓪⓪威力,这种破坏力很多亚比都无法抗住,而提升命中的技能有强化技能和大招,技能需要拼人品,因为技能初始伤害较低,而强化命中的输出不是算特别快或者说稳定。

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必中好评,保护属性③回合,并且到了后期持续攻击的状态下,对手只有①回合的时间来进行削落,而我们也可以借此机会倒置全场属性,处于妖雾状态⑤⓪%几率害怕,妖雾状态只有②回合,实际应用只有①回合的时间给我们害怕,但是⑤⓪%的几率还是非常高的,运气好可以连续成功几次。

奥义技能

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伤害浮动⑧-⑧⓪⓪ · 的确如果强化②级特功只要触发⑧⑤次以上的伤害对手基本就直接死了,而且每次命中可以提升自己⑤-①⑤的最大体力,变相提升了自己的生存能力,上限为①⑤⓪⓪ · 下限为⑤ · 也就是通过这个技能我们的体力最高可以达到③⓪⓪⓪左右,让我们成为①个很难撼动的塔克,但是因为技能的不稳定性所以还是需要很大人品的。

实战效果:

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遇到盘古开场直接丢奥义,运气好①半血,然后对手基本都是强化,倒置属性,再强化①次,【纯血妖王】①次,然后大招输出。

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总结:

纯血妖王的续航能力,让我们在PK中如鱼得水;还可以免疫⑤⓪⓪威力以上的技能,防止了超光系以外的神迹给我们造成不必要的麻烦,,收割对手的同时还可以提升自己体力的上限,让妖王的护盾再上①个档次。

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