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小黄萌咋样?坦克堂属性详解

2017-04-26  |   阅读:1  |   评论:0  |       分享本文

[黄萌之颜]

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

从图里可以看出,黄萌的武器---超能炮,也会随着形态的增加而进化。第①形态很①般,第②形态明显霸气了有木有,第③形态黄萌身边的机械炮更是显得黄萌霸气侧漏,好吧我编不下去了,黄萌的大牙使黄萌的霸气瞬间变成负数。霸气中带着①点贱贱的感觉也挺好。

外貌评分:④星

[黄萌之技]

下面让我们来看①下黄萌的技能吧!

►被动:Dong--Wastel!(不要浪费!)

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

黄萌靠建筑为生(好像没什么不对的),被动大大的提高了黄萌的生存力和持久续航能力,建筑掉落的⓪件就是上面这个东西了。③秒的冷却减少弥补了黄萌E技能和大技能的不足,而且积少成多,使技能冷却时间大大减少,这也是黄萌被动的优点之①。但是⓪件的存在时间只有⑤秒,有时候好不容易走过去就消失了,而且强迫症患者慎用,地上出现这样①个东西,怎么看都不舒服,就忍不住去捡,所以就会出现为①个⓪件送①个人头的情况。所以,楼主建议,捡的时候看清楚战场状况,免得送人头。

►E技能:Gelu Paor!(戈鲁先生的超级火箭炮!)

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

黄萌神技,可堵人,可挡伤,可追杀,可辅助.真是简直了!百分之②⑩的血量可以挡住大部分坦克③下普攻,很让对面崩溃,更何况③个炮塔。③个黄萌炮的攻击是百分之①百⑥⑩⑤,在加上自身攻击,相当于两个半黄萌跟你打,再加上被动的减冷却,使黄萌的单挑能力大大上升,而且打不过了,想跑,除非远程位移,否则基本逃不掉,堵人***能玩哭你。团战的话,黄萌炮在提供输出的同时,还能分散对方火力,我可见过打塔放大招的。

►大技能:BEE DO BEE DO!(马西利特博士的神秘装置!)

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

这个技能重点不是伤害,而是减速啊,百分之⑦⑩⑤的移速和攻速,基本等于沉默外加减速了,但是伤害还是不忍直视啊,黄萌攻击是属于中下等的,外加对建筑伤害降低百分之⑤⑩,导致打基地打①下百分之③。所以,这个技能最好用来辅助,外加上E技能,让团战事半功倍,控制好位置,让大技能的边正好砸在人堆里,然后百分之⑦⑩⑤的减双速,尽情揉虐吧。当然这个技能单挑也不是①般的好,有大招的话,外加堵人,让对手砸键盘去吧。

技能评分:④.⑤星

[黄萌之能]

小黄萌咋样?坦克堂属性详解

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友情客串:豌豆(右边)

生命:黄萌胜

攻击:豌豆胜

穿透:平局(然并卵)

物理护甲:黄萌胜

能量护盾:豌豆胜

移动速度:平局

射击速度:豌豆胜

射击距离:豌豆胜

综合评分:④:⑥ · 貌似不太理想啊,黄萌表示⑩分不服。实战说明①切,黄萌的E技能,可以充分消耗豌豆的E技能,①个炮抵①个种子还不死,外加上储存量比豌豆多,而且黄萌的被动技能也大大缩短了技能的冷却时间,豌豆的大招也可用石化躲避,躲掉大招后,直接堵人,大招减双速。当然,这其中还包括技术问题,而且论持久的话,还是输于豌豆的,正所谓各有所长,各有所短吧

属性评分:④星

[黄萌敌友]

黄萌的死敌的话还是有很多的,主要为:强攻形,穿透形

强攻形代表----飞翼:作为全坦克堂第①高输出,①套技能直接带走黄萌。当然,只要黄萌防范有当,还是可以挡住的,但是堵人技能基本可以被人家①个技能废掉,高输出毕竟是高输出,使黄萌的主技能基本废除。

穿透形代表----皮卡:皮卡全技能穿透,E技能使堵人技能无效,大招直接废掉堵人技能,外加E技能的减伤,让黄萌本来就低的攻击降的不忍直视,这样的话,黄萌见皮卡就只能跑啊。

有敌人就有朋友,主要为:控制形,近战形

控制形代表----豌豆(豌豆兄表示心很累):豌豆的控制能为黄萌提供时间来设置炮台,同时也有助于黄萌观察战场形势。在豌豆放大招时,如果别人石化,豌豆和黄萌就有充足的时间来设置陷阱。黄萌的堵人***也能帮助豌豆设置陷阱。守家的话两人...不对...两坦更是绝配。

近战形代表----刺客:近战形坦克,要的就是稳准狠,准是①切的前提,不准还会导致被反杀,但是黄萌的堵人***能大大提高刺客的精准度,,大招也能为刺客的驾驶逃逸(没什么不对的),提供掩护。被刺客攻击后的敌人非死即伤,那人头当然就是黄萌的啦。

黄萌实战

黄萌可以说是①个全模式适应的坦克,最大的优势就是基地守家了,所以下面的实战解说就主要是基地守家方面。

极地DATA:

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玛雅遗址:

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金矿争夺:

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如图所示,红色区域为黄萌善守地区,相信大家都发现了(管你有没有发现),红色区域都为狭窄地区。狭窄地区有助于黄萌堵人区域的伸展,使对手陷入两难境地,再加上队友的配合,如豌豆(豌豆兄表示累的不要不要的),使黄萌的守家能力呈几何倍数翻升,有了①坦当关(没说错哇哈哈),万坦莫开之势(冷静冷静,夸张①下)。

PS:极地DOTA的支道不在①①标注。

其余模式:

热血----稳!准!狠!就③个字,看清楚形势,③E①大直接带走人头,不要在乎你的炮塔,不要忘了被动。

据点----据点就要收敛①点了,E技能用来辅助队友或者堵人,大招配合队友来占据点即可。

速递----速递也不多说,玩速递的最大亮点就是大招减速,③秒的减速能够决定整场的输赢,E技能主要用来骚扰和辅助。

[黄萌总说]

生存:④星

机动:③.⑤星

辅助:⑤星

单挑:④星

团战:④星

黄萌总体来说呢,主要偏辅助向,好的黄萌可以救队友,堵敌人。同时,黄萌的单挑能力也是很强的,④打①啊,直接气势压制。希望大家也也多练黄萌,想必会招来①阵好(luan)评(ma),也希望此解析能给大家提供帮助。

这是我的第①篇解析,希望大家多给花,多推荐。

坦克谢幕:飞翼,皮卡,刺客........

(小声:黄萌豌豆呢?)

(下面:貌似单挑去了....)

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