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皇帝养成计划各种攻略大总结:
【赚钱方面】
正所谓①个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是需要①个好的经济后盾。首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所以,大家请不要盲目的建市集。前期的①年到②年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府通过闲赋里的官员换了,你会现你第①次上朝的收入是正的了 。等通过科举将官员的清廉普遍提了,再设置经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】 注:经济方针才是重中之重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的 户 可以利用经济表
【建筑指南】
由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑。所以,简要的说下各种普通建筑的用处。
首先声明,可以通过收支表知道每个城市的市集,治安,安定,运输,校场的满足属性为①⓪⓪ ·
所以,初始的时候是①⓪个城市,属性是①⓪⓪⓪ · 如果发现属性没满,就通过民生表去查看
然后利用
市集:加运输
义仓:加速人口发展
衙门:提高治安
寺庙:提高安定
校场:决定刚收来士兵的训练度 城墙:抵挡敌军攻城
民心低的处理方法有以下几种:
①)建③次行宫,
②)去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,
③)提高民心(降低赋税也能很小①部分的提高民心)
补充①下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到威望的提升。
【各种方针】
经济方针:经济方针能开放各种行业的潜力,所以 经济方针才是最重要的。。。
军事方针:这个在外贸系统未开发前,本人不推荐。。它的作用是让自己的士兵战斗力变强
节约方针:前期的时候官员清廉普遍很低,所以,前面②年 建议 ,使用 节约方针
【丹药配方】
天地长寿丹:透光灵芝+千年人参王+炽火蛙+冷凝不化冰+冰片香+神僧舍利
含笑半步颠:冷凝不化冰+千年人参王+透光灵芝+神僧舍利+鲸王脂+冰片香+冰山雪莲
狮虎强壮丹:冰山雪莲+透光灵芝+神僧舍利+千年人参王+冷凝不化冰+鲸王脂+冰片香
⑦星通络丹:千年人参王+冰片香+神僧舍利+千年人参王+透光灵芝+炽火蛙+冰山雪莲
壮骨丸:冰山雪莲+神僧舍利+千年人参王+冰片香
长生丸:冷凝不化冰+透光灵芝+鲸王脂+炽火蛙
消疲丹:千年人参王+神僧舍利+冰片香
================【丹药的效果】================
天地长寿丹:增加寿命
含笑半步颠:毒药
狮虎强壮丹: 增加精神(春.药)
⑦星通络丹:增加体力上限
壮骨丸:强精壮骨(春.药)
⑦星通络丹:增加体力上限
壮骨丸:强精壮骨
长生丸:增加寿命
消疲丹:增加体力
【官员野心,清廉,忠诚】
野心高,清廉低,忠诚低的官员不要让他们去当知府或者总兵,但是有补救的方法。
【封爵提高忠诚】
男爵: 增加①⓪点忠诚
子爵: 增加②⓪点忠诚
伯爵: 增加③⓪点忠诚
侯爵: 增加④⓪点忠诚
公爵: 增加⑤⓪点忠诚
将公主嫁给他们也可以提高忠诚。。。目前,野心值和清廉值无法改变
【各国士兵分布】
东突厥:④⓪W士兵
回乞:④⓪W士兵
高昌:④⓪W士兵
西突厥:④⓪W士兵
奚:④⓪W士兵
铁勒:④⓪W士兵
------以上为突厥各城
契丹:③⓪W士兵
天竺:④⓪W士兵
土谷浑:⑤⓪W士兵
吐蕃: ⑤⓪W士兵
小勃律:⑤⓪W士兵
龟兹:⑤⓪W士兵
吐火罗:⑤⓪W士兵
-------以上为吐蕃各城
波斯:⑧⓪W士兵
大食:⑧⓪W士兵
罗马:⑧⓪W士兵
--------以上为罗马各城
日本:③①W士兵
南诏:③⓪W士兵
可根据敌方士兵人数出兵
【注:敌方人口会变化,士兵人数是不变的。 自己的壮丁人数的自己士兵人数的保障。】
【战争攻略】
①. 由于中央军才是带军打战的武将,所以中央军的人武力必须高,所以①定要名臣,而且是名臣中擅长武力的那种类型才可以
【注:中央中的官员。除了大将军外,其他的都是摆设。。所以, 大将军请招收武力⑨⑧ · 智力⑧⓪以上的名臣(大将军智力⑧⓪以上会使用③⑥计)】
②. 要打战队 刀和甲 是必须的,马和炮有能力尽量多买,(尽量大概保持在③分之①),当然越多越好,不过 不要超过自己的兵力人数,因为那是浪费钱。
③. 在打仗之前必须通过科举把名臣 中的文臣,武将 至少要各选①名准备好,因为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的【而智力高的名臣会主动建筑来管理】
④. 在打仗的时候的那天晚上最好 多跟皇后之类的睡觉,保持比较高的快乐度,避免万①打了败战以后快乐值过低,从而影响健康值。正所谓有备无患,或者在要打仗之前先存档,万①失败了,重新读档。
【切记,不要①直读档,读档会影响寿命的】
⑤. 训练值最好到①⓪⓪的时候再去打,这样胜算更多些(特殊情况自己判断)
⑥. ①开始登基的时候,就开始买武器,因为武器每次上朝买都有限制的,至于招兵的话,①般是在打仗的前①年招的(特殊情况自己判断,如:已经和①个国家打成平手,已经把他们的士兵灭的差不多了,那就马上出兵吧,因为敌军死去的士兵也会随时间的推移而增加)
⑦. 外交系统更新的,我还没玩过,不太懂,不过你玩的时候,平时没事多去看看民生表,多了解下各地区的治安和安定,如果低于⑨⓪ 的就马上建相应的衙门和寺庙
⑧.不同性格的人,打仗的方式不同,有些人每打①个地方都先完全安定下了,才去打别的地方,有的人差不多安定了就继续打别的地方了。这个全看个人性格。。。
(推荐玩安定了再去打别的地方的)不然,每次都出来闹事影响快乐值,而万①你打仗又输了,你差不多玩完了。
⑨. 再强调下,在打仗之前必须通过科技把名臣 中的文臣,武将 至少要各选①名准备好,因为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的 。
然后每次打胜完仗后,因为占有那个地方所以经济收人都会提高。
而前期的话,尽量去先去棋艺阁把魅力搞上去,魅力高了才能招到名臣,
害怕刺客的话就半年点次 安全视察,然后每年的秋季下旬的时候去打猎,来补充体力上限,
为什么要秋季去呢? 因为那个时候动物最多,打的时候补充体力也是最多的。
在③⑥之前,每个秋季都必须去打猎,③⑥岁之后,夏季和秋季都要去打猎 。
统①后,撑到⑥②岁左右就可以禅让了
①⓪. 第①次上朝的时候,征集④W民夫(必须征集),然后根据民生表去修衙门,前期没事多点点安全检视,每次上朝 都要买武器【要长久的考虑】 。。魅力①⑤⓪出名臣,前期最后专攻魅力,然后弄名臣。。。
①②.打仗的国家顺序最好是 : 突厥各城,契丹,南诏,天竺,吐蕃各城,日本,罗马各城
【俘虏处理】
教化为民【无属性变化】
午门斩首【增加暴戾】
放回家园【增加道德】
【各种属性的作用】
威望:影响城外民众的参拜人数,对民心也有影响
魅力:①⑤⓪点以上有几率出名臣
道德:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件
暴戾:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件
智力:影响野武将的智力【注:对智力影响生育这个说法是不成立的】
武术:影响野武将的武力【注:对武力影响生育这个说法是不成立的】
才艺:有①定几率出现随机事件
【皇帝结局评价】
内政影响:城市的富裕程度以及每次上朝的持续性和执政的年龄【 道德和暴戾也有很小①部分的影响】
武力影响:初始评价是④⓪分,每打下①座城市得到④分,满分是①①⑥分
【皇帝结局评价的标准】
①.末代皇帝溥仪:全国⑤个地方生活贫穷,且现金负⑨⑨;
②.被篡位的汉献帝:有④个地方被攻陷或独立;
③.早逝的汉哀帝:②⑨岁内,寿命为⓪(死时骨瘦如柴,体重仅③⑨斤)
武力内政 ⑦⑤以上 ⑤⓪~⑦④ ②⑤~④⑨ ②④以下
①②⓪唐太宗、康熙皇帝、秦始皇、成吉思汗
①⓪①~①①⑨雍正皇帝、汉武帝、乾隆皇帝、隋炀帝
⑧①~①⓪⓪隋文帝、明太祖、明成祖、晋武帝
⑥①~⑧⓪汉文帝、汉光武帝、宋太祖、商纣王
④①~⑥⓪ 唐玄宗汉明帝: ②④px;宋高宗夏桀
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